조직 소개
Team Monolith의 AI팀은 교사의 학습 설계를 AI를 이용해 가속화하는 것을 목표로 합니다.
더 나아가 내부 콘텐츠 팀과 출판사를 포함한 다양한 콘텐츠/수업 설계 주체들이 학습 설계를 더 빠르고 일관되게 수행할 수 있도록, 궁극적으로 학습 설계 Agent를 통해 설계 전 과정을 지원하는 것을 지향합니다.
AI팀이 담당하는 작업은 아래와 같습니다.
- AI 도구 개발
- 생성형 AI를 활용하여 학습 설계를 가속할 수 있는 AI 도구를 AI 엔진 개발을 중심으로, 연관된 백엔드 및 프론트엔드 전체를 개발합니다.
- AI 엔진 운영
- 실사용 데이터를 기반으로 지속적인 실험 및 평가를 수행하여 엔진의 성능과 비용 효율성을 최적화하고, 이를 지원/자동화하는 인프라를 구축·운영합니다.
우리 팀은 깊이 있는 코드 리뷰 문화를 핵심으로 삼고, 좋은 팀 문화를 명문화, 자동화하여 AI 친화적인 팀을 지향합니다.
주요 업무
- AI 도구 기획
- 현재 서비스 흐름에서 핵심 문제를 정의하고 이를 AI로 해결 가능한지 논리와 데이터로 판단합니다.
- 해결을 위한 제품 가설을 세우고, 측정 가능한 성공 기준을 정의합니다.(시간 절감, 사용률 등)
- AI 도구의 핵심 요구사항/제약조건을 정리하고 액션 아이템을 수립합니다.
- AI 도구 UX/UI 디자인
- 맥락 기반으로 사용자 여정/정보 구조/플로우를 설계합니다.
- AI 기능 특성(불확실성, 스트리밍, 재시도 등)을 고려해 상호작용 패턴을 설계합니다.
- 사용자 테스트, 피드백을 반영하여 디자인 품질을 반복 개선합니다.
요구 역량
- 구체적인 요구사항이 정리되지 않은 초기 단계에서도, 아이디어를 기획 → 구조화 → Figma 디자인까지 끌고 갈 수 있는 역량
- 기존 디자인 시스템/규약을 이해하고, 일관된 UX/UI를 설계할 수 있는 역량
- (참고) 제품 전반의 디자인 방향성 설정 및 최종 승인(결정)은 코들 제품팀의 PD가 담당합니다.
- AI 제품에 대한 이해: 사용성(UX), 신뢰성(근거/오류/불확실성 처리), 안전장치에 대한 감각
우대 사항